麻烦矿工(TroubleMiner)

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这是一款玩法简单休闲小游戏,玩家要做就是躲避boss激光,地图上陷阱和障碍物,一路挖矿向下。……以后预计是要出中英两种语言。附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具购买方式改为快捷键购买修复了随机地图死路问题

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

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不过随着推荐数量增多,我发现尽管双方推荐游戏类型大抵相似,但是游戏体验完全不同,甚至有些时候会让我产生一种对方是不是推荐错了感觉……交给身旁朋友就好了;《黑暗之魂》里病村不光掉帧还异常恶心怎么?……一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》一些挑战关卡太难怎么

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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次々と現れる個性なお客さんに、親子丼やかつ丼、焼き魚や酒などを提供します。……エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……这是一款以文字选择为核心玩法模拟游戏,取舍是这个游戏核心玩法,作为游戏公司老板,您主要工作就是不断选择……在这款游戏里,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

怪怪魔境(Abomi Nation)

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体验并掌握独特1对1回合战斗系统,同时你还可以巧妙运用策略,让后备队员还未加入战斗就能受到增益。……但正当这和平之时,一股危机悄然升起,你队伍必须要重新找回自己力量,并为守护怪怪魔境而战斗。……想要自己决定谁来加入你队伍?想要决定队伍中成员是否会在战斗中永久死亡

怪怪魔境(Abomi Nation)

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体验并掌握独特 1 对 1 回合战斗系统,同时你还可以巧妙运用策略,让后备队员还未加入战斗就能受到增益……但正当这和平之时,一股危机悄然升起,你队伍必须要重新找回自己力量,并为守护怪怪魔境而战斗。……想要自己决定谁来加入你队伍?想要决定队伍中成员是否会在战斗中永久死亡

小组帖子:Life

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反正不管怎样,48小时过很充实,感冒更是雪上加霜。……第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整曲子,第一次······总之finished in time……pan.baidu呀,老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外

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